Б-1-31 Брось вызов себе! Брось вызов Xperia!
Update Required To play the media you will need to either update your browser to a recent version or update your Flash plugin.
- Участник Ark Connect
- Название работы Б-1-31 Брось вызов себе! Брось вызов Xperia!
- Конкурс / номинация Б-1 Промоакции
- Рекламодатель Sony Ericsson
- Авторы Надыкто Борис -Senior Art Director
Романов Андрей - Copywriter
Провкин Илья - Senior Account Manager
Макаренкова Ирина - Account Manager - Описание проекта География
Москва: Международный аэропорт Шереметьево, Торговый Центр Метрополис, Торговый Центр Европейский,
Санкт-Петербург: Торговый Центр Сенная, Торговый Центр Галерея
Цели и задачи проекта:
- Вывод Нового Продукта (New Product Introduction)
- Повышение узнаваемости продуктов (Increase Awareness)
- Продвижение Бренда (Brand Promotion)
- Увеличение Объема Продаж (Volume Driving)
- Узнаваемость Названия (Name Recognition)
В чем уникальный опыт акции, новизна:
1. Высокая технологичность бренд зоны и конструкций (фотолаборатории и кастомизация Андроида), с учетом специфики бренда и эмоциональных предпочтений целевой аудитории, в отличие от стандартных промо зон. Посетив которую потребители могли всесторонне ознакомится с новыми продуктами Sony Ericsson, получить коммуникационные хендауты и принять участие в фотоконкурсе
2. Уникальные творческие хендауты, позволяющие потребителям войти в бренд Sony Ericsson и ознакомиться с деталями активности
3. Разработка идеальной offline-online механики, посвященная кастомизированию Андроида по личным предпочтениям потребителей с последующим фотоконкурсом Like'ами в Facebook и VKontakte.
Механика программы:
• Привлечение внимания целевой аудитории.
• Консультация потенциальных потребителей о функциональных возможностях телефона, участие в online-offline конкурсе
Брендзона состояла из трех частей: одна сторона была посвящена смартфонам Sony Ericsson Xperia Arc и Sony Ericsson Xperia Neo, вторая сторона - смартфону Sony Ericsson Xperia Play и третья сторона была посвящена интерактивной механики, которая связывала offline и online каналы.
В рамках каждой стороны работали консультанты, рассказывавшие о каждой модели телефона.
Общая площадь стенда около 10 кв. м, размеры 3 (ширина) *2 (высота)*2(глубина) метра (рабочая зона 10 кв.м.)
Первая сторона бренд зоны, посвященная смартфонам Sony Ericsson Xperia Arc и Sony Ericsson Xperia Neo:
Консультации с использованием реальных смартфонов и наглядным донесением основных преимуществ смартфонов, с помощью фотолаборатории, размещенных на данной стороне бренд зоны.
Фотолаборатория: Попробуй и сравни съемку камерой на своем телефоне с камерой на телефоне Arc или Neo, оснащенной уникальной технологией Exmore R. Поднеси камеру сначала своего телефона, а затем Arc или Neo к отверстию в коробе и сделай фото.
Вторая сторона бренд зоны, посвященная смартфону Sony Ericsson Xperia Play:
Здесь был представлен единственный в мире смартфон на новейшей версии платформы Android (2.3) c отличным 4-дюймовым экраном, оснащенный игровым геймпадом, сертифицированным PlayStation! Посетители могли протестировать игры на смартфоне прямо в бренд зоне Sony Ericsson.
Третья сторона бренд зоны, посвященная творческому конкурсу, который связывал online и offline каналы:
В брендзоне была установлена конструкция, имитирующая изображение робота Андроида и набор элементов для кастомизации \ индивидуального оформления Андроида.
После прохождения консультаций потребителю предлагалось принять участие в конкурсе и получить возможность выиграть один из новый телефонов SE Xperia:
С помощью элементов было необходимо создать индивидуальный образ Андроида, который будет отражать внутренний мир и внешний вид потребителя. Элементы крепились к металлической поверхности Андроида с помощью магнитов. Сами элементы былисделаны из пластика. Потребитель мог использовать любые элементы из доступных.
После создания образа промоутер просил встать потребителя рядом с кастомизированным Андроидом и делал фотографию с помощью телефона SE (arc), после чего размещал их в альбомы в группах SE на FB и VK
Два потребителя, набравших наибольшее количество лайков получили в подарок смартфон Sony Ericsson.
Для активности было разработано два вида нестандартных handouts, отражающих ценности бренда и информацию о продуктах.
Всего за один месяц акции:
50 000 представителей Целевой Аудитории ознакомились с новыми моделями смартфонов Sony Ericsson
1500 посетителей бренд зоны Sony Ericsson приняли участие в online механике
2 победителя творческого конкурса
Маркетинговые инструменты, которые были использованы:
- Информационные технологии и Персонализированная работа с потребителями (Information Technologies, Direct Marketing, CRM)
- Креатив (создание) материалов (Сreative Services)
- Маркетинг с использованием цифровых технологий и Интерактивный маркетинг (Digital&Interactive Marketing)
- Потребительский маркетинг и Стимулирование продаж (Consumer Marketing and Sales Promotion)
- Производство конструкций (3D Production)
- Производство рекламно-информационных материалов (Print&Souvenir Production)
Компетенции, используемые в проекте:
- Разработка творческих концепций (Creative Planning)
- Разработка нэйминга акции, проекта, кампании. Разработка слоганов, копирайтинг (Naming&Copywriting)
- Обеспечение и адаптация визуальной идентичности бренда (Brand Identity)
- Разработка адресной программы и организация промо-акций (букирование) (Mapping&Booking)
- Проведение промо-акций для покупателей, полевая работа (Consumer Promotions)
- Управление полевым персоналом (Field Staff Management)
- Полевая реализация (Field Execution)
- Творческая разработка персональных коммуникаций (идея, дизайн, текст, сценарии диалоговых коммуникаций) (DM Creative Services)
- Разработка концепции события (Event Thematic Design, Employee Engagement)
- Реализация проектов: Продвижение торговой марки до конечного потребителя (b2c Promotions)
- Подготовка отчетов (Results Reporting)
- Реклама в сети, контекстная реклама и проведение интернет-промоушенов (Online Advertising, Internet Promotions)
- Размещение рекламных и информационных материалов (Media Placement)
- Производство или контроль производства рекламных материалов для рекламных носителей (Production and Production Supervising)